Kurzbeschreibung:
Ein lebhaftes Gruppenspiel, bei dem drei Spieler:innen auf Zuruf gemeinsam bestimmte Figuren darstellen müssen. Es fördert Reaktionsvermögen und Teamarbeit und sorgt für viel Spaß in der Gruppe. Auch bekannt als kotzendes Känguru.
Kurzbeschreibung:
Die Kinder sitzen im Kreis und bestimmen heimlich einen Ameisenbären. Eine „Ameise“ sucht ihn, indem sie reihum fragt. Findet sie ihn, jagt der Ameisenbär sie. Schafft sie es zurück auf seinen Platz, wechselt die Rolle.
Kurzbeschreibung:
Eine „Ameise“ mit Augenbinde steht in der Mitte und hält eine Sprühflasche/Schwimmnudel. Die anderen schleichen sich an und versuchen, sie zu berühren. Wird jemand erwischt oder nassgespritzt, scheidet er aus. Wird die Ameise berührt, wechselt die Rolle.
Kurzbeschreibung:
Je zwei Kinder halten gemeinsam einen Ballon zwischen ihren Körpern fest und tanzen oder bewegen sich, ohne dass der Ballon herunterfällt. Schwieriger wird’s, wenn der Ballon ohne Hände vom Kopf zu den Füßen und wieder zurück transportiert werden muss.
Kurzbeschreibung:
Eine Person muss eine von der Gruppe gedachte Bewegung erraten, indem sie sich durch Ausprobieren an diese annähert. Die anderen geben Hinweise wie „warm“ oder „kalt“. Sobald die Bewegung erraten wurde, wechselt der Spielende.
Kurzbeschreibung:
Während einer Busfahrt markieren die Spielenden auf einem Bingo-Bogen gefundene Dinge oder Kennzeichen. Wer zuerst eine vollständige Reihe erreicht, gewinnt. Das Spiel eignet sich besonders für unterhaltsame Fahrten zu einem Ziel.
Kurzbeschreibung:
Zwei Teams versuchen, die gegnerische Flagge zu erobern und ihre eigene zu verteidigen. Varianten wie mehrere Flaggen, Power-Ups und Hindernisse machen das Spiel flexibel und spannend. Fördert Strategie, Teamarbeit und Geschick
Kurzbeschreibung:
Zwei Kinder nutzen einen Baumstamm als „Telefon“: Einer macht Geräusche am Stamm, der andere lauscht am anderen Ende. So erkunden sie, wie sich Töne über Holz übertragen und können eigene Signale entwickeln – ein spielerisches Naturerlebnis.
Kurzbeschreibung:
Die Teilnehmenden werfen ein Wollknäuel hin und her, nennen dabei ihren Namen und stellen einander Fragen. Dabei entsteht ein festes Netz, das Verbundenheit symbolisiert und das gegenseitige Kennenlernen fördert.
Kurzbeschreibung:
Ein Seil wird zwischen zwei Stangen oder Bäumen gespannt. Die Teilnehmenden müssen versuchen, ohne Berührung des Seils darüber zu gelangen. Kooperation und Zeitmessung steigern den Ehrgeiz, Bestzeiten zu erreichen.
Kurzbeschreibung:
Die Jugendlichen versuchen nacheinander, gemeinsam in die Mitte eines Fahrradschlauchs zu steigen, der sich dabei stark dehnt. Ziel ist, möglichst viele Personen hineinzubekommen – ein Spiel zur Stärkung des Gruppengefühls und der Zusammenarbeit.
Kurzbeschreibung:
Ein "Affe" macht lustige Bewegungen, die die anderen nachahmen müssen. Sobald der Affe den Boden mit den Händen berührt, müssen die anderen versuchen, vor ihm die Ziellinie zu erreichen. Wer gefangen wird, wird zum neuen Affen.
Kurzbeschreibung:
Teams aus vier Spielenden bewegen sich auf einer Decke fort, ohne den Boden zu berühren. Ziel ist es, eine bestimmte Strecke innerhalb einer vorgegebenen Zeit zurückzulegen. Das schnellste Team gewinnt.
Kurzbeschreibung:
Eine Person sitzt auf dem „heißen Stuhl“ und wird humorvoll von der Gruppe befragt, bis sie selbst „Stopp“ sagt. Dann wechselt die Rolle. Das Spiel sorgt für lustige Momente und hilft der Gruppe, sich besser kennenzulernen.
Kurzbeschreibung:
Jemand von euch beginnt mit einem Satz und dieser muss dann der Reihe nach immer weiter fortgesetzt werden. Hier ein Beispiel: Ich. Ich ging. Ich ging heute. Ich ging heute Nachmittag. Ich ging heute Nachmittag zum. Ich ging heute Nachmittag zum schwimmen