Kurzbeschreibung:
Die Kinder sitzen mit dem Rücken zueinander auf dem Boden, gerne auch im kleinen Kreis. Dann werden die Arme eingehakt. Sie müssen nun versuchen, irgendwie aufzustehen. Dabei müssen die Arme stets ineinander verankert bleiben.
Kurzbeschreibung:
Aktivierungsspiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad: Die Gruppe reagiert auf Kommandos („Vor“, „Zurück“, „Rechts“, „Links“) und wechselt zwischen direkter Ausführung, gegenteiligen Bewegungen und widersprüchlichen Ansagen.
Kurzbeschreibung:
Kennenlernspiel, bei dem die Teilnehmenden einen Satz wie „Was wäre, wenn ich 1 Mio. Euro gewinnen würde …“ vervollständigen. Die Zettel werden anonym vorgelesen, und die Gruppe rät, wer den Satz geschrieben hat. Fördert Fantasie und Interaktion.
Kurzbeschreibung:
Ein Tannenzapfen wird an einer Schnur im Kreis geschwungen, während die Kinder darüber springen müssen. Wer getroffen wird, scheidet aus. Ziel ist es, am längsten durchzuhalten und Zapfenkönig oder Zapfenkönigin zu werden.
Kurzbeschreibung:
Die Kinder sitzen im Stuhlkreis, einer steht mit Zeitung in der Mitte. Sobald dieser die Zeitung nimmt, wechseln alle Plätze. Wer dabei getroffen wird, übernimmt die Mitte. Vorsicht: Nur sanfte Schläge mit der Zeitung, Gesicht und Kopf sind tabu!
Kurzbeschreibung:
Aktivierungsspiel, bei dem ein Impuls per „Zip“ (links), „Zap“ (rechts) oder „Boing“ (beliebig) in einem Kreis weitergegeben wird. Ziel: Schnell und fehlerfrei spielen. Varianten erhöhen Tempo und Herausforderung.