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Ein kommunikatives Kreisspiel, bei dem zwei Gegenstände mit spezifischen Bezeichnungen im Kreis weitergegeben werden. Durch ständiges Nachfragen und Weitergeben entsteht ein humorvolles Durcheinander, besonders wenn sich die Gegenstände kreuzen.

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Zwei Reihen von Teilnehmenden bilden eine Schlange. Ein Spieler läuft zwischen ihnen, und die Reihen heben ihre Hände, um eine La-Ola-Welle zu erzeugen. Nach jedem Lauf stellt sich der Spieler hinten an.

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Ein Münzturm aus 10 Münzen wird gebaut. Reihum versuchen die Spielenden, mit einer weiteren Münze die unterste herauszuschnipsen, ohne den Turm umzuwerfen. Fällt der Turm, verliert der- oder diejenige. Ein Spiel für Geschick und Konzentration.

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Lebendiges Spiel, bei dem alle gleichzeitig ein Lied singen und versuchen, andere aus dem Takt zu bringen. Wer den Takt verliert, schließt sich dem Lied der anderen an. Ziel: Die größte Gruppe bestimmt das „Lied des Tages“.

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Humorvolles Konzentrationsspiel: Die Spielleitung gibt drei Sätze vor, die exakt wiederholt werden sollen. Der dritte Satz („Das war aber falsch!“) sorgt für eine Wendung, die viele aus dem Konzept bringt. Ziel: Aufmerksamkeit und Konzentration beweisen.

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Zwischen Bäumen wird ein „Spinnennetz“ aus Wollfäden gespannt. Die Kinder schlüpfen als Insekten durch den Parcours, ohne das Netz zu berühren. Wer hängen bleibt, scheidet aus. Optional kann eine „Spinne“ die Insekten zusätzlich fangen.

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Alle Teilnehmenden stehen im Kreis und halten einen Holzstab mit der Handfläche. Auf Kommando muss jeder die Stange loslassen und die des Nachbarn im Uhrzeigersinn retten. Ziel ist es, dies ohne Fallenlassen zu wiederholen.

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Die Spielenden nennen reihum ihren Namen und ein passendes Tier mit gleichem Anfangsbuchstaben („Ich bin ein Marienkäfer und heiße Marie“), wobei sie alle vorher genannten Tiere und Namen auswendig wiederholen müssen. Ein Merk- und Kennenlernspiel.

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Tischklopfen ist ein Reaktionsspiel, bei dem Spieler:innen im Kreis um einen Tisch sitzen und mit überkreuzten Händen abwechselnd auf den Tisch klopfen. Besonderes Augenmerk liegt auf Richtungswechseln und der richtigen Reihenfolge, was Konzentration und

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Ein Wort wird senkrecht von oben nach unten und daneben von unten nach oben geschrieben. In die Zwischenräume sollen passende Wörter mit diesen Anfangs- und Endbuchstaben gefunden werden. Ein kreatives Sprachspiel, das Teamgeist und Wortschatz fördert.

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Aktivierungsspiel, bei dem ein Impuls per „Zip“ (links), „Zap“ (rechts) oder „Boing“ (beliebig) in einem Kreis weitergegeben wird. Ziel: Schnell und fehlerfrei spielen. Varianten erhöhen Tempo und Herausforderung.

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