Evolutions Schnick-Schnack-Schnuck

Überblick

Beschreibung

Evolutions-Schnick-Schnack-Schnuck ist ein Bewegungsspiel, bei dem die Teilnehmenden durch Siege in „Schere, Stein, Papier“ in höhere Entwicklungsstufen aufsteigen. Ziel ist es, die höchste Stufe zu erreichen.

Ablauf:

  1. Vorbereitung:

    • Die Gruppe legt fest, welche „Evolutionsebenen“ es gibt und welche Bewegungen oder Verhaltensweisen jede Stufe kennzeichnen. Beispiele:

      1. Amöbe: Hocke und Krabbeln.

      2. Fisch: Mit den Armen wie Flossen wackeln.

      3. Affe: Auf allen Vieren bewegen und Grimassen schneiden.

      4. Mensch: Aufrecht stehen, Arme triumphierend heben.

  2. Start:

    • Jede:r Teilnehmende beginnt auf der untersten Stufe (z. B. Amöbe).

    • Alle suchen sich zufällig eine:n Spielpartner:in auf derselben Stufe.

  3. Schere, Stein, Papier:

    • Die beiden spielen eine Runde „Schere, Stein, Papier“.

    • Der Gewinner steigt eine Stufe auf, der Verlierer fällt eine Stufe zurück.

    • Wenn zwei Personen der höchsten Stufe gegeneinander spielen und eine:r gewinnt, hat diese:r gewonnen.

  4. Weiterspielen:

    • Die Teilnehmenden suchen sich erneut Partner:innen auf derselben Stufe.

    • Das Spiel wird so lange gespielt, bis alle auf der höchsten Stufe sind oder das Spiel endet.

Variationen:

  • Es können andere Evolutionsebenen eingeführt werden (z.B. passend zum Thema der Freizeit)

  • Die Bewegungen jeder Stufe können individuell gestaltet werden, um mehr Abwechslung und Spaß zu schaffen.

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