Ein Spielender spielt einen Fischer, während die anderen Gruppenmitglieder Sardinen sind. Der Fischer geht aus dem Raum, die Sardinen verstecken sich und das Zimmer wird abgedunkelt. Dann muss die Person, welche den Fischer spielt, die Sardinen suchen. Meint der Fischer, er habe alle seine Sardinen gefunden, wird das Licht angemacht. Liegt der Fischer nun richtig, hat er gewonnen, liegt er jedoch falsch, hat er diese Runde leider verloren. Eine andere Variante: Ein Spielender versteckt sich. Nun müssen alle anderen diese Person suchen. Wenn jemand sie gefunden hat, stellt, legt oder setzt (je nachdem) man sich still dazu. So kommen immer mehr zusammen. Die letzte Person die dazustößt hat verloren.
Am besten für Variante 1 eignet sich ein Gruppenraum. Für Variante 2 ist es bessere mehrere Gruppenräume/ein kleines Haus zu haben, wo alles dunkel ist.