Stratego ist ein spannendes Geländespiel, das Strategie, Teamarbeit und Bewegung kombiniert. Ziel des Spiels ist es, die gegnerische Fahne zu erobern und gleichzeitig die eigene zu verteidigen.
Vorbereitung:
Teams: Die Gruppe wird in zwei gleich große Mannschaften aufgeteilt.
Lagerplätze: Jedes Team sucht sich innerhalb von 15 Minuten einen Lagerplatz im Wald und grenzt diesen (etwa 4 × 4 Meter groß) mit Ästen oder Seilen ab.
Kartenverteilung: Die Spieler des einen Teams erhalten gelbe, die des anderen Teams blaue Karten. Jedes Set muss eine Fahne und mindestens zwei Spione enthalten. Die Karten werden verdeckt verteilt, sodass jede:r Spieler:in einen Rang erhält.
Spielregeln:
Bewegung: Nach Spielbeginn schwärmen die Teams aus. Trifft ein:e Spieler:in auf einen Gegner und berührt diesen, zeigen beide ihre Karten. Der im Rang höhere Spieler nimmt den niedrigeren gefangen und bringt ihn persönlich zum gegnerischen Lagerplatz. Während der Gefangenenabführung können beide nicht angegriffen oder befreit werden. Bei gleichem Rang trennen sich die Gegner ohne Gefangennahme.
Gefangene: Gefangene werden im gegnerischen Lager platziert. Sie können nur durch Abschlagen eines Spions aus dem eigenen Team befreit werden. Dabei reicht es aus, wenn die Gefangenen eine Kette innerhalb des Lagers bilden und das Ende der Kette berührt wird.
Ziel: Das Spiel ist gewonnen, wenn entweder die gegnerische Fahne erobert wurde, alle Spione des Gegners gefangen wurden oder zu einer vorher bestimmten Uhrzeit die meisten Gefangenen gesammelt wurden.
Rangordnung:
Die Ränge auf den Karten bestimmen die Hierarchie:
Feldmarschall
General
Oberst
Major
Hauptmann
Leutnant
Unteroffizier
Minör (kann Bomben entschärfen)
Spion (kann den Feldmarschall schlagen)
Bombe (schlägt jeden Angreifer außer den Minör)
Fahne (unbeweglich; ihre Eroberung bedeutet den Sieg)
Feldmarschall (1 Karte):
Höchster Rang, kann alle anderen Ränge außer die Bombe schlagen.
Kann durch den Spion geschlagen werden.
General (1 Karte):
Zweithöchster Rang, kann alle Ränge außer den Feldmarschall und die Bombe schlagen.
Oberst (2 Karten):
Hoher Rang, kann alle niedrigeren Ränge außer die Bombe schlagen.
Major (3 Karten):
Mittlerer Rang, schlägt alle niedrigeren Ränge außer die Bombe.
Hauptmann (4 Karten):
Mittlerer Rang, ebenfalls stark gegen niedrigere Ränge.
Leutnant (4 Karten):
Niedriger Rang, kann nur gegen Unteroffizier und niedrigere Ränge gewinnen.
Unteroffizier (4 Karten):
Kann nur niedrigere Ränge schlagen.
Spion (1 Karte):
Schwächster Rang, kann jedoch den Feldmarschall besiegen, wenn er den Angriff initiiert.
Minör (5 Karten):
Kann Bomben entschärfen und andere niedrigere Ränge besiegen.
Bombe (6 Karten):
Unbeweglich. Besiegt jeden Spieler, der sie angreift, außer den Minör.
Fahne (1 Karte):
Unbeweglich. Wenn die gegnerische Mannschaft sie erobert, ist das Spiel gewonnen.
Anzahl der Karten pro Team:
Insgesamt 40 Karten pro Team.
Die Karten sollten in unterschiedlichen Farben oder mit Symbolen gekennzeichnet sein, um die Teams voneinander zu unterscheiden (z. B. Blau und Rot).
Strategie: Teams sollten verschiedene Taktiken entwickeln, z. B. Massenangriffe, Ablenkungsmanöver oder das Begleiten niedriger Ränge durch höhere Ränge, um sie zu schützen.
Sicherheit: Der Lagerplatz muss von mindestens drei Seiten angreifbar sein, nicht mehr als drei Totenwachen mit einem Mindestabstand von 10 Metern haben, und die Abgrenzungen müssen überwindbar sein.
Stratego-Karten: Für jedes Team ein Satz Karten mit unterschiedlichen Rängen und Funktionen. Diese können auf farbigem Papier (z. B. gelb und blau) ausgedruckt werden.
Markierungsmaterial: Seile oder andere Materialien, um Lagerplätze und Gefängnisse abzustecken.